v5.8M Public更新日志
– 周日晚新增劳拉和苏珊的三人行事件(解锁派对/群组系统)(需要两人都达到100点好感度)。
– 新地图:废弃房屋(万圣节活动)。
– 4套新服装,每位主角一套。
-自定义对话系统。在保存存档的文件夹中,现在可以找到一个文件夹,其中包含每个角色在摆姿势时使用的对话。如果您想修改随机角色的对话,请复制任何现有的对话文件夹并将其重命名为“Random”。已保存在联系人中的角色将使用它们自己的文件夹。
– 新的HF/FJ系统(每个系统包含两到三个测试姿势;后续将添加更多姿势)。
– 4款随机角色新皮肤(之前保存的随机NPC的肤色可能会发生变化)。
– 改进了酒吧随机角色的生成算法。
– 更新了碰撞系统:所有角色在同一个姿势系统中都会相互碰撞。
-新增菜单,可在摆姿势时装备/卸下服装部件。
-大幅提升地图加载速度。
-新增好感度扣除系统(避免好感度大幅下降)。
-几乎所有系统都已更新,支持多角色。
-现在可以直接从手机将任意数量的角色加载到地图中(性能可能有所不同)。
-为Stacy新增4个场景/日常(其中一个仅在周六晚上可用)。
-为Susan新增1个日常。
-优化了场景间的图形内存管理。
-降低了游戏整体大小。
-NPC现在会根据地图装备不同的服装(目前仅在酒吧和主要角色中可用)。
-修复了多个错误并进行了其他改进,此处未一一列出。
-新增多种视觉特效(烟雾/雾气/焦散)。可在设置中禁用。
已知错误:
-靠近头发会导致性能大幅下降(主要在高画质设置下)。
– 有时角色没有可用的日常任务,导致他们在不恰当的时候无所事事。
– 在废弃房屋中,NPC 可能会被放置在墙的中间。
概述:
在因鲁莽、无法无天的生活方式而多次被当局抓获后,您终于没有机会了。监狱是唯一的出路——除非你接受法官的意外提议:在严格的监督下最后一次获得自由。
你爸爸拒绝再对你负责,但他拨了一些绳子,帮了个老忙。他的老朋友萨拉同意带你到她家,并密切关注你。
监狱是不可能的,但过着无聊、受控的生活也是如此。也许这是您将新家变成个人游乐场的机会。纵、欺骗和放纵你最疯狂的冲动……只要确保你不会被抓住。
在这款游戏中,你的目标是通过对话和行动来赢得角色的青睐。每个角色都遵循自己独特的例程,具体取决于一周中的哪一天和一天中的时间。
不是每个人都会对你的行为感到满意——有些人如果发现你做可疑的事情,甚至可能会惩罚你。为了生存和发展,您需要了解他们喜欢什么,以自己的方式赢得他们的信任,并想办法利用它来发挥自己的优势。

Demo v5.7F更新日志
- 添加了一些额外的手动姿势。
- 引入了一个新角色:劳拉,苏珊最好的朋友。她每周会来几天。这个版本还没有针对她的特殊活动,但一旦你和她一起达到 50 分,她就可以被邀请到任何地方。
- 添加了凯瑟琳的房子(仍在开发中,但可用于她的一个任务)。
- 为凯瑟琳添加了两个特殊任务(50 和 75 个感情点),每个任务都有三个专属姿势(当她不在家里工作时还有 7 套服装)。
- 修复了多个一般错误(还有更多,但列表越来越小)。
- 在“设置”中添加了一个实验性选项来缩放 UI,主要用于超宽屏幕。由于某些 UI 元素可能看起来扭曲,因此请自行决定使用。
- 添加了一个新的保存系统(需要一个新游戏),可以保存更多关于主角和 NPC 的信息。
- 编程方面最重要的变化:添加了电话系统(与新的保存系统一起使用)。它像凯瑟琳一样管理新的事件系统,使开发事件变得更加容易,允许您将您在酒吧遇到的随机角色添加为联系人(50 分后,会出现一个选项),联系人可以在玩家之间共享,并提供对时钟控制、旅行、提示、联系人、消息等的快速访问。
- 地图中 NPC 的加载方法已更改,以减少 RAM 使用量、最终构建大小,并使它们可以在地图之间传输。这可能会在第一次加载期间导致一些卡顿,但我正在努力减少这种影响。
- 针对上一个 Unity 漏洞修补的构建。

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