概述

认识一位来自 Riverton Heights 的年轻、充满活力的 18 岁女孩 – 受欢迎、人脉广,过着她最好的生活!
活泼的奶子和坚挺的屁股。她的身体正处于巅峰状态!
高中只剩下一年了,她处理得很好,毫不费力地平衡了学业和社交生活。

她和男朋友关系坚定,并得到了父母的认可!
在她 18 岁生日那天,她和朋友出去喝了几杯庆祝,没有什么太疯狂的。接下来
发生了什么,没有人知道,一切都变成了黑色……
发现她的故事,揭开谜团!

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v0.9.53 Public更新日志

Bug 修复与优化

  • 修复了在康斯坦丁新藏身处坐在台式电脑前时未定义线索中的错误。
  • 删除了不必要的特征线。
  • 修复了 Silvergate 及其周围未定义线索中的错误。
  • 删除了第三层办公室发布的调试流行语长度输出。
  • 除非是汤米,否则你不能再把你的约会对象叫到汤米的淋浴间。
  • 流行语不再用连字符连接,应该可以再次发现。
  • 修复了一些小的拼写错误。
  • 为某些缺失的段落添加了对话着色。
  • 高对比度主题将不再与报纸发生冲突,报纸现在将再次被设想为应有的样子。
  • 为了便于使用,将 if/else 的一些实例更改为 switch/case。
  • 添加了自动保存到以前缺少自动保存功能的新睡眠位置。此功能已添加到:“单间公寓”、“银门长凳”、“凯恩的卧室”和“地下地牢”中。
  • 将一些样式标签的实例更改为对话框颜色的 css @@ 标签,以便更轻松地替换整个颜色,而无需遍历整个文档。
  • 在日期缓冲区中添加了“include”标签。
  • 删除了不存在的“waitChloe”小部件,因为 Chloe 不需要维护。
  • 进入旧手机将不再显示玩家伴侣是角色创建过程中选择的性别以外的其他性别的图像。
  • 玩家教养现在默认为 Christian,并将适用于所有没有教养的玩家。
  • 添加了汤米关系点的缺失统计跟踪器。
  • 添加了关系点超过预期 100 点时的潜在修复。现在,当玩家下次检查统计数据时,这应该会自行修复。
  • 将治疗师欲望统计数据的风味文本从“替代疗法疗程”更改为“蒂姆的愿望”,以更好地反映统计数据的实际内容,因为每与蒂姆进行一次替代疗法会话,它就会增加 5。
  • 添加了缺少的统计跟踪器,用于 Tommy 何时约会。
  • 将汤米从睡眠中唤醒的腐败属性要求平衡到 150 点腐化。
  • 早上,汤米的卧室现在会说“汤米还在睡觉”而不是“汤米在睡觉”,以更有意义。

新内容

  • 添加了三个新事件,让扎克出去参加当天的比赛。
  • 添加了一个新事件,让奥托出去参加当天的比赛。
  • 添加了像其他角色一样带克洛伊出去玩一天的能力。早上用手机给她打电话,带她出去玩一天。你必须和她约会才能有这个选项。
  • 将凯恩添加到统计跟踪系统中,因此您现在可以准确地看到您与凯恩有多少关系点和爱情点。这些只有在您首先正确见到凯恩时才可见。
  • 在带克洛伊出去参加当天的比赛中添加了四个事件,以充实事件比现在的情况。
  • 为旧的 OG 段落添加了新的描述性内容,以进一步充实早期游戏。
  • 您现在可以选择晚上睡在 Silvergate,因此您不必来回走动。此选项有 1/4 的机会可用。
  • 为凯恩添加了更多地方来增加你的关系点。随后,您每次更改获得的积分数量减少了 1 点,从而平衡了系统。
  • 将 Tommy 添加到 CSS 对话框标签中。
  • 添加了像其他角色一样带汤米出去玩一天的能力。早上用手机给他打电话,带他出去玩一天。你必须和他约会才能有这个选项。
  • 添加了一个新活动,带莉莉出去玩。
  • 在不与任何人约会时为统计跟踪系统添加了风味颜色。
  • 在未经历创伤时为统计跟踪系统添加了风味颜色。
  • 如果你和汤米约会,你现在可以在没有足够腐败的情况下叫醒他。
  • 添加了更多地方,教养会改变对话。
  • 更改了一些与凯恩的日期锁定内容,这样你就不必再和他约会来体验它了。
  • 平衡了一些与凯恩的关系点障碍,因此一些内容更容易获得。
  • 你现在有额外的机会在早上叫醒汤米,而不是他回去睡觉。
  • 在汤米的卧室中添加了汤米成功唤醒时的风味文本。

规格

  • 247.634字!(赞助人版)
  • 3.新增106字!
  • 1535 段(赞助人版)
  • 添加了 26 个段落!

v0.9.5 Public更新日志

Bug 修复与优化

  • 为某些链接和风味文本添加了适当的标点符号。
  • 重组了公园中显示的选项链接,以移除游戏后期显示的链接墙。
  • 修复了不允许布罗迪的短信发送给某些玩家的错误,从而使故事情节无效。
  • 侧边栏中告诉您已收到来自 Brody 的短信的风味文本将不再消失,即使您还没有看到来自 Brody 的短信。
  • 将货币的最大值更改为 32 位整数限制 2,147,483,647。
  • 添加了使用 Math.clamp() 和小部件而不是当前不稳定方法添加和删除平衡的结构。
  • 更改了 ATM 中添加和删除余额的结构方法。
  • 将银行余额的最大值更改为 32 位整数限制 2,147,483,647。
  • 添加了结构以快速改变流媒体收入偏差并重用代码。
  • 将 varname 中的类型固定为:courtBordy 到 courtBrody。
  • 修复了一个会使洛斯韦瓦斯的单间公寓失效的错误。购买时,您不再只是在交易中亏损。真是个房地产经纪人,是吧?
  • 更改了新区域中的轻微单词。
  • 为 Silvergate 售票管理员办公室添加了换行符。
  • 在谈论康斯坦丁时从莫里斯演讲中删除了不必要的换行符。
  • 移除了康斯坦丁小屋中不必要的换行符。
  • 修复了康斯坦丁营救任务期间的小拼写错误。
  • 将房地产经纪人接待员名称从 Jeniffer 更改为 Mira。有色的。
  • 从侧边栏中删除了不必要的断线。
  • 给瑜伽教练上色。
  • 将一些变量移至 if 语句中,以防止每次访问段落时它们都被重新定位。
  • 重做了 Silvergate 中线索的制作方式。
  • 在废弃的路口为布罗迪涂上颜色。

新内容

  • 在当前描述中添加了更多文本。
  • 在 ATM 上添加了按钮,如果玩家手头没有所需的现金,并且只有在他们手头没有所需的现金时,才允许玩家在商店使用卡付款。提供选择选项将是太多不必要的点击。如果您确实有足够的现金,则首先将使用手头的现金购买该物品。
  • 如果您无法从电动巨头商店购买 OLED 电视,则添加了风味文本。
  • 为银行的接待员增添了颜色。
  • 给银行出纳员起了个名字。
  • 流媒体收入被削弱了 10 倍。
  • 您现在需要一个银行账户才能从流媒体中获得收入。
  • 通过将一些段落结束元素包装在<<静音>>中,流式段落大小已减小……<</silent>>宏。
  • 将道馆移至城市道路,而不是城市中心。
  • 将医院迁至市郊,而不是城市中心。
  • 在邪教中社交寻找线索时,给詹姆斯和约翰逊的对话色彩。
  • 为康斯坦丁救援任务着色。
  • 添加了一个名为 backupBalance 的新变量,希望这将有助于解决有关 nullset 或 NaN 银行余额的一些问题。
  • 非常轻微的故事延续。游戏现在会告诉你故事何时结束。

书规格

  • 239.183字!(赞助人版)
  • 增加了 1.079 个单词!
  • 1473 段(赞助人版本)
  • 添加了 7 段!